【三国志大戦】トレードの弾にならないゴミSR自引きのモチベ低下はマジで引退するに値するから

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1492769549/

770: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 13:38:53 ID: RlXPXCRXd.net
紐付け死守の信者君は転売の何が気に入らないの?
使わんカード売って、欲しいカード買ったり、プレイ代金に回すだけなんだが
836: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 14:17:10 ID: gfVtItzIa.net
>>770
ボダブレや絆が何で10年近くも続いてるか分かるか?
何で艦これACが半年で過疎ってテコ入れしてるか分かるか?
転売インカム、コジキ新規とかはインカム全体からしたら取るに足らないからだよ
ゲームにかけた金と時間がステータスに反映される事はかなり重要だよ
そもそも今回の紐付けの問題点はカードデザインとカードプール
小虎やカクカみたいなのをSR枠で出したり、プール少ないのに存在意義の無いカードが多かったりと何も考えてない点
それぞれのカードに存在意義があればトレードも捗ってデッキも組みやすくなってプレイ継続する客も多かったのにな
857: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 14:36:18 ID: x2bMR3jM0.net
きっと西山とか、いまの大戦開発陣は ID:DcyX05On0 みたいな考えなんだろうな
嫌ならやめろ! → ユーザーは嫌だから辞めた → 過疎った → なんでインカムやばいのかわかりません → さんぽけで挽回するぞ! → 大爆死
858: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 14:36:46 ID: r2hbq4hKp.net
>>836
ゲームにかけた時間と金は腕前や宝具なんかでしっかり反映されてるだろ
それ以前にデッキを組むのに時間がかかるのはカードゲームとして欠陥デザイン
861: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 14:41:45 ID: iMJNsQJ/a.net
>>858
未だに連環知力知力がつきません!!
もう500戦はしてます
865: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 14:45:05 ID: xM7Z7+Ci0.net
正直、とっとと撤去して欲しい

セガ系の店から撤去された台が香港台湾に行くんでしょ?
あの無駄にでかい筐体2席とターミナル撤去するだけで、新作のボンバーガールが入って、更にMFCも入れられる
この時期にMFC新筐体だすなんて、セガに買わせるとかじゃないとやれないだろうし

883: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:00:58 ID: 2AxAM9/i0.net
>>836
郭嘉は調整次第では十分SRの性能になるけどね
888: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:08:27 ID: aXIFqoGma.net
久々にゲーセンきて今日の頂上見たけど、
騎馬単がうろうろして攻城0で勝利でした。
もうずっと騎馬単最強なのに修正せんのか?
896: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:11:38 ID: SLNRlIWk0.net
頂上見返してみたが2コス騎馬必須じゃん
3月〜4月の頂上では
【2017/3/31】スネ夫 VS 風龍以外全てのデッキに2コス以上騎馬が採用されてた
このクソゲー征圧のせいで幅狭まってんだよなぁ・・・
立ち回りも騎馬での塗りが強要されてるんだよなぁ・・・
916: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:20:51 ID: gfVtItzIa.net
>>883
最初からSR枠が殆ど同格の強さなら辞める奴もいなかったんだよ
トレードの弾にならないゴミSR自引きのモチベ低下はマジで引退するに値するから
紐付けするなら産廃カードをデザインするなよって思う
ここら辺が理由でデッキ組めなくて辞める奴も多かったし
886: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:05:51 ID: DcyX05On0.net
>>883
魏武号令とあわせると面白そうとか思ってる
素武力低めなのはほかのカードでカバーできるだろうし
892: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:10:47 ID: 2AxAM9/i0.net
>>886
魏武号令と合わせるにはコストと素武力と征圧力が合ってないような
これで征圧将器持ちだったら良かったんだけどねえ
915: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:20:47 ID: DcyX05On0.net
>>892
征圧はしょうがなくね?
征圧3を基準にしたらほとんどあてはまらないぞ
関羽と程?と司馬懿くらいしか思いつかん

魏武はいろんな形が画面に出てきそうだけどどんなのがテンプレになるか楽しみだな

921: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:25:30 ID: 2AxAM9/i0.net
>>915
いや、だからそこで征圧で役に立つわけでもない1.5コス武力4を入れるぐらいなら2 2 1 1 1 1構成にした方が魏武的には強いんじゃないかと
それでも雲散がない分大戦3までのような強さにはならなそうだけど
923: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:26:53 ID: JDBlTiVDa.net
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407102156001.jpg

董白のこういうイメージってほぼ大戦のせいだよな

そのイメージをぶち壊していくスタイル

925: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:30:42 ID: zxO7XvdLp.net
これイラストひと和?
安定してる方の人なのにどうしてこうなった
929: ゲームセンター名無し 2017/04/22(土) 15:34:58 ID: DcyX05On0.net
>>921
そういうことね

武力依存高いし6枚は微妙な気もするなあ
大戦3と違って1コスに使える計略があんまりないのもな

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