【三国志大戦】プレイヤーはプレイしてもプレイしても5割キープで同じ品に居続けた場合

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1509106203/

651: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 12:38:07 ID: S21bNuGFd.net
昇降条件緩和してユーザーを上に押し上げてマッチング条件変更して・・・の繰り返し、いい加減意味ないからやめてくれないかな
上手くなったわけでもないのに階級たけ押し上げられてアホらしすぎる

人口ピラミッドもきのこの山みたいな形でスティック部分が伸びてくだけやん

659: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 12:46:08 ID: fs6xESbbM.net
プレイヤーが一定数以下まで減ったらまた2下からフリマになる。下手したら3品から。
バーチャも昔は同段のみゲージ変動が有効だったけど人減りすぎてそれだと同段戦が発生しない。
665: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 12:49:33 ID: ndH3192D0.net
階級解放は素直にありがたいけどな
相対的な位置はかわらなくても称号変わるだけでモチベになる
今作は次の階級にたどり着くのが早すぎるけど

スタンプデイリー搭載したのはいいと思うけど
欲を言えばデイリーより一日のプレイ数でボーナス欲しかった

672: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 12:56:29 ID: 0Ooz2BbO0.net
>>651
>>666
今回からの新規で、ずっと金プレ踏むの目標に三品でもまれてたけど
緩和後するっと二品になっちゃってなんだかなぁ…とモチベ下がってしまった
656: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 12:42:38 ID: WA6Cu6IT0.net
>>651
同感だけど、それは仕方ないんだよね
プレイヤーはプレイしてもプレイしても5割キープで同じ品に居続けた場合
プレイする意味に疑問を感じたり閉塞感(行き詰まり)を感じてやめてしまう場合が多いんだよ

だから条件緩くして、少しでも進展させてあげると
「お、まだ俺少しいけるか」ってわかっちゃいるけどやる気になるもんなんだよね。
かなしいよね。
でも人のこころってそんなもん
ランカーレベルは例外

666: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 12:50:57 ID: S21bNuGFd.net
>>656
完全な子供騙しでユーザーにかなり失礼だと思うんだが、これで喜ぶユーザーが多数派だとしたら俺は本当に悲しいよ
ピラミッドをただ上に移動させるだけだと下の虚無空間が長くなるのも新規に厳しいだけだと思うんよな
675: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 12:59:28 ID: qFxSPG1H0.net
相手が勝負の一戦仕掛けてくるとこっちも押さなければわからないって言ってたけどネットの履歴見るとわかるんだな(「・ω・)「
676: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 13:00:47 ID: WA6Cu6IT0.net
基本インフレだからねぇ
もともと階級的なものはマッチ帯分けのためだし
上下することにそこまで意味ないんだけど、上がると喜ぶ人が多くて
先に階級あげありきで本末転倒してこういう風になってしまった。

実際は何も自分は(周辺環境)変わってないのだから、気にしないという手もあるで

678: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 13:06:54 ID: f4P3sjK0F.net
全国ランキングもやり込みランキングになったせいで、階級が上がって自分が上手くなったのかも結構分かりづらい
英傑ランキングも同順位がいっぱいいるのは分かるけど、順位ちゃんと表示してくれないかな
685: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 13:22:14 ID: ShOE841t0.net
上手くなったと勘違いする人が多いのは、セガ的には成功してるってことだろうね。
このゲームは500戦もしたら自分の適性の位置に行って、
そこからは強デッキを見つけた時だけ、自分のランクよりちょっと上がるって感じじゃないかな。
ある程度やったら、そこから上手くなったりしないっしょ。
687: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 13:23:12 ID: LPceLuUnd.net
>>666
同じこと思うけどあんま上手くない人はマンネリになるらしいよ
671: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 12:55:19 ID: f4P3sjK0F.net
>>666
もう一回大規模バージョンアップがあれば階級リセットもするだろうから、いいんじゃない?
基本的にいつもこの流れだから、セガも新規を呼び込むのは大型の時だけで、それ以外のときは既存ユーザーにいかにプレイさせるほうが大事とみているのでしょう
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