【三国志大戦】流行デッキ以外で流行デッキに勝つのが難しい事は特におかしい事じゃなくね?

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1509106203/

444: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 01:04:34 ID: Rw7tigeGM.net
果たしてどうかな?
今残ってるのはかなり訓練されたプレイヤーだからこのverがバランスいいとか言ってるけど
このverから稼働だとしてもデッキ格差カード格差あり過ぎだし、騎馬の戦闘能力の低さから既に辞めてるような騎馬単使いはやっぱり辞めるし
槍撃の仕様から槍撃スキーも辞めるし
無意味な計略シャッフルや兵種変更なんかでこだわり勢も辞めるから
今までに辞めてる人達は結局辞めて、結果は同じだったんじゃないかな
447: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 01:11:13 ID: F4TBo9w50.net
騎馬単は相手にしてて勝っても負けてもつまらなさが凄いのと
ほぼ全てのverで強いのがまずいな

騎馬単がやれなかった時期ないし、今回は刹那神速と趙蛾だし

453: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 01:26:33 ID: keNZwbW7a.net
>>444
バランスがいいんじゃなくて、どの勢力にも壊れがいるだけでバランスは悪いと思う
流行デッキ以外で流行デッキに勝つのかなりしんどいよ
454: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 01:26:49 ID: MaAI1KGrd.net
大戦スタンプの出し惜しみというかケチなのが西山って感じがする
普通は最初の1戦で2個、進軍した場合は無料1個、2クレ2個、3クレ3個にしてシート4枚目以降の最終報酬もせめて玉10とかにするだろ
457: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 01:33:10 ID: ZjmpzF970.net
>>453
それを望んでたんじゃないの?マイルド大戦つまらんいってた人達は
壊れ級につよい計略が各勢力にあって好きなのやれっていうのが楽しい人もいるんだろう
460: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 01:44:59 ID: 1y643x/0p.net
>>453
別に今の環境を擁護する気は無いんだけど
流行デッキ以外で流行デッキに勝つのが難しい事は特におかしい事じゃなくね?
負けにくい要素が多いからこそ流行っている訳で
461: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 01:56:33 ID: keNZwbW7a.net
>>460
まあそれもそうだが、格差の程度がな
色んなデッキと当たるような環境の方が俺は好きだな
まだまだカード少ないから難しいか
462: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 01:58:52 ID: 5jKXU+cH0.net
張嶷さんは変に計略を盛られたせいで色々と警戒された悲しい存在よ…
465: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 02:06:28 ID: yr+opjkva.net
張嶷の攻撃上昇攻攻引いたわ
それよりチントウの攻城術攻攻が欲しい
466: ゲームセンター名無し 2017/10/30(月) 02:11:42 ID: FAZTbeIi0.net
>>461
調整すれば簡単に埋まる差だと思うけどなー

隙なき+3 夷陵4ミリ 献帝バーストを壊れに(+10 10cとか)
にしてくれたらあんま言うことないや、暴れてるカードの下方もそこまでせんで良いと思ってる

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