【三国志大戦】関索入れて後半のフルコンもしくは、黄式カウンターも狙える形にしちゃダメなの?

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1515987824/

521: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 10:40:03 ID: GmqSH6Fj0.net
家の隣にゲーセンあるだけなんだが…疑われる意味がわからんwひぐらしみたいになってる人いるんだな…怖
522: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 10:43:49 ID: jshJEIYtM.net
家の隣にゲーセンとかどんだけ羨ましいのよ
こちとら最寄りで55キロ
524: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 10:45:53 ID: jshJEIYtM.net
龍玉リセットあるんじゃないか
システムエラーにより大変ご迷惑をおかけしました。お詫びとして全員に龍玉100をプレゼントします!
527: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 10:47:44 ID: /ukYcRxjd.net
>>521
疑ってごめんね
.net見せてよ
523: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 10:45:03 ID: FHe+IQUx0.net
>>521
スレには否定的な意見は全てエアプのネガキャンと信じちゃってる雛見沢症候群の人がいるからね…仕方ないね

ところで恥辱開幕乙が安定しなさ過ぎて困る
黄月英は城門狙いにすべきか端で3発入れる事を目指すべきか

568: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 11:37:58 ID: YAGe7+1U0.net
槍撃と言えば音もどうにかしてほしいわ
全然爽快感がないしそもそも突撃の使い回しだし
599: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 12:36:48 ID: 8Jc1Ljt2r.net
>>523
壁で恥辱城門でえんじゃない?
魏延みたいな低士気で何とかする人がいたら特に
525: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 10:46:27 ID: 0m6pe4EC0.net
>>523
開幕乙が安定したらそれは最早緊急修正案件だっつーの
勝率5割あればよしと思え
563: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 11:28:12 ID: FHe+IQUx0.net
>>525-526
せめて6割安定させたいものなんじゃよ…
恥辱開幕乙を試行錯誤してたら9連敗して二品に落ちた。スレで恥辱開幕乙でやれてると言ってた人を絶対に許さない。絶対ニダ!
566: ゲームセンター名無し 2018/01/16(火) 11:30:41 ID: IplE8A6Jd.net
>>563
関索入れて後半のフルコンもしくは、黄式カウンターも狙える形にしちゃダメなの?
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