【三国志大戦】ただフリマをループするだけの作業をひたすらにやり続ける事に疲れてきた。

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1519097314/

104: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:19:51 ID: 9HTdTeivd.net
今ゲーセン居るけど、まったく三国志やる気が起きないわ。
ただフリマをループするだけの作業をひたすらにやり続ける事に疲れてきた。
開発にはとりあえずこのゲームを真剣にプレイして欲しい、やり込み要素が無さ過ぎなくせに、モチベを下げる要素はたくさんあるって事に気づいて欲しいわ。
105: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:23:46 ID: 9vOEo6ib0.net
>>104
嫌でも続けろ!チャリンチャリンしろ!
107: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:26:08 ID: JQw8cbMsa.net
>>104
無理にやる必要もないぞ
106: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:25:54 ID: NE0AdvU50.net
>>104
やり込み要素は副将器ガチャだから
110: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:28:37 ID: buOhDXUId.net
明日明後日コラボ先のガチ勢が最低限だけプレイ 木曜でスタンプ終了でライト勢冬眠

金曜から虚無がはじまる

120: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:56:07 ID: XCuxHH1Ta.net
三国4は非常に淡白
三国3みたいに軍師が喋ったり城が成長したり
戦国2みたいに領土広げていくのもよかった
三国4はわざと退化させてるよね、初代三国志大戦の栄光再びって感じで作ってたと思う
159: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 19:23:30 ID: XIpofXgZ0.net
>>104
今回のコラボもそうだけど、ワンダーは魅力的な称号枠が沢山あるんだよなぁ
三国志大戦はランカー様の称号だけは無駄に豪華で、パンピーに手が届く称号は茶色いダサい枠ばかり
イベントもランカー様が得するものばっかり
そりゃモチベ上げろって方が難しいわな
なにもかにもランカー目線で作りすぎだわ
160: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 19:23:52 ID: YSlq1U2KM.net
織田の佐々だろ
士気3の士気バック3でスペックもいいからそこそこ使われてたけど、途中から士気3の士気バック2になってスペック採用以外で使われなくなった
166: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 19:31:41 ID: Whuy164q0.net
○×のリーグ性はプロ競技で採用されてると何度言えば
eスポーツの定義として腕の差が必ず反映されるというのがある
ランカーが普通に人と戦って有利なのは当たり前
167: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 19:32:48 ID: AZaRJdZsd.net
>>159
そんなやる気勢ならランカー目指せばいいじゃない
108: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:26:40 ID: 2nuTfot8K.net
>>104
対人戦にやりこみ要素とか必要か?
続けたいなら頻度落として、止めたいなら止めればいいんじゃね
121: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:57:30 ID: 9HTdTeivd.net
>>108
デッキの幅とか無くて窮屈
どの勢力似たり寄ったり
112: ゲームセンター名無し 2018/02/20(火) 17:29:08 ID: DWSC7DAFd.net
>>108
多分3であった城とか凧のことじゃないかな
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