【三国志大戦】傾国とか大流星?と思ったが騎馬単相手なら柵再建の選択肢も十分あるしな

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1538394544/

215: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 21:53:05 ID: 8J+Ic82M0.net
地味に神速の大攻勢の下方は嬉しい
あの大号令だけ爆発力おかしいし
240: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 21:59:35 ID: +U1KhF2z0.net
>>215
神速大攻勢は何がクソって騎馬単に連環選ばざるを得ないデッキは相当あるのに、連環に被せると全要素で打ち勝って踏み倒す事
そして連環への専用メタっていうわけじゃなく普通に選んで普通に強い事
242: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:00:58 ID: itMTH/AY0.net
>>240
飛天が制圧-2の中でデメリットなしで塗り絵も殲滅もずらし攻城も何でも出来たからな
しゃあない
244: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:01:19 ID: f45uA4aEM.net
>>240
流石に単兵種使ってる時点で文句言う権利はない
249: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:02:03 ID: aPXLGVhW0.net
前スレで巨虎を見ないとか言ってた人は、使用率 5位を見てどう思ったのだろうか
そして何故無修正…?
250: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:02:17 ID: s3Bxk2GL0.net
>>240
むしろ神速以外で打ち消しできない連環がそもそもクソなんだよ?
速軍で全デッキ連環を相殺できるようにした方が良い
255: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:03:50 ID: bUmntK3Xd.net
槍多めの剛槍号令デッキなら、内乱取り続けるムーブ徹底すれば騎馬単は食えるようになりそうだな
面白いかはともかく
261: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:06:13 ID: UI2ng8Cwd.net
巨虎無修正は…

やる気がでます!

272: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:09:04 ID: gN+XRrDe0.net
武安国陳圭劉表は連続上方貰ったのに
完全放置の劉グとはいったい
296: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:15:06 ID: hB6hAR0e0.net
わい南蛮王使い
上方なしを見て諦めることを決意
なんとか11州まではきたけど次のインフレ環境では流石に無理や
297: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:15:27 ID: u8fq582f0.net
>>250
それやっちゃうと今現在速軍運用してるデッキが困るだけだと思う
神速で連環相殺できるなら、武力上昇ある分連環より短いか再オーラ不可くらいの速度で良い
連環がクソなら連環積めばええねん
304: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:16:13 ID: gjQsTNSzr.net
>>297
連環下げたらええやん
246: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:01:31 ID: gjQsTNSzr.net
>>240
連環選ばざるを得ない相当あるデッキ羅列してほしい
257: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:04:34 ID: 6eDdatTr0.net
>>246
うちの南蛮王は弾きで跳ね返してるしね
正直思い付かないよな
268: ゲームセンター名無し 2018/10/01(月) 22:08:00 ID: gjQsTNSzr.net
>>257
俺も思い付かなかったわ
傾国とか大流星?と思ったが騎馬単相手なら柵再建の選択肢も十分あるしな
相当あるらしいので内訳が知りたい
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