【三国志大戦】壁にした時や低コスト槍に抱き着いた時の処理速度がやっぱ9と8じゃ違う

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1546356161/

202: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 18:13:35 ID: vtJhr4TZ0.net
ちょいと身内の中で意見割れたから参考にしたいんだが馬騰で馬超型と公孫瓚型のダイアグラムでどれくらいだと思います?
個人的には4:6くらいだと思うんだけど友人の中には5:5だと言う人もいて
203: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 18:16:09 ID: t9i4cn1vp.net
>>202
馬超入れた馬騰と公孫瓚入れた馬騰で何かと戦うの?
205: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 18:37:23 ID: XDGZzHBLa.net
全凸or叛撃or穿突
208: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 18:47:02 ID: CUI0KMWyd.net
ハンドスキルに左右されまくる上馬超がどの馬超やねんっていう
209: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 18:51:31 ID: 9OcmjcPad.net
群馬超×3で超絶と長時間強化と速度上昇号令が揃う!?
210: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 18:55:43 ID: ZlhuqDOR0.net
蜀は高コスト槍が微妙じゃなくて馬馬超以外の高コストが微妙なんだよ
黄忠・槍馬超・趙雲とか一周回って笑えてくる
222: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 19:26:59 ID: pKD4p4Phd.net
>>202
一長一短
公孫瓚だと白馬での全体強化が出来てカウンターがしやすくぬりなおしも楽になるけど通常時の素武力が下がるのが見た目以上にきつい
馬超だと通常戦闘が楽になる
壁にした時や低コスト槍に抱き着いた時の処理速度がやっぱ9と8じゃ違う
まぁでも好き好きだよ実際
今のケニア全一もちょくちょく交代しとるンゴ
204: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 18:19:54 ID: IpMKRjDi0.net
>>202
呂布馬騰+公孫or馬超の速4ケニア同士の対決において
馬超型が不利かそれとも五分かという話でいいのかな
206: ゲームセンター名無し 2019/01/02(水) 18:38:49 ID: vtJhr4TZ0.net
>>204
そう言う話です
わかりづらかったならすいません
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