【三国志大戦】まぁ計略内容が弓と噛み合ってない上に素武力8の弓ってのがまず致命傷だわな

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1549468652/

393: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 21:21:00 ID: ldhq1l5A0.net
蜀礎は号令だから壊す事は割と簡単そうだが黄忠はそれすらしんどそうだな
いま武+7になってるけどそれでも使ってる人全然いないようだし
2週間放置でも黄忠達人消えてねぇわ
396: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 21:24:11 ID: lDbfFrDAM.net
礎は実はそれぞれ他の勢力に行った方が使われそう

魏なら馬2のバラも慣れてるから2コス武力7馬の士気5で武力+7上がる号令ってだけでも需要ありそうだし
速度上昇号令に乏しい蜀なら今の魏礎は需要ありそうだし
蜀よりスペック大国になった呉なら今の蜀礎も需要ありそう

魏礎を呉礎のスペックと計略内容に、蜀礎を魏礎のスペックと計略内容に、呉礎を蜀礎のスペックと計略内容にシャッフルエラッタして欲しい

406: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 21:37:31 ID: YfDyVfOU0.net
袁姫が強いのじゃなくて袁姫デッキの中に谷利が入ってるから
強いだけじゃないの?徐盛戦巧者も谷利がいなければ別に
それほど脅威に感じないし。
419: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 21:59:24 ID: XV2xXaKb0.net
14州では全く見ないが12州と13州ってケニアめっちゃ多い
あのデッキ使うと4枚以上の扱いできなくなるんだろうなぁ
421: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 22:07:27 ID: 9L+jFgl2a.net
>>393
放置してるのになんで達人付いてるってわかるの?
対戦履歴の表示ならその当日の記録が残ったままだから一生変わらんよ
422: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 22:12:23 ID: ldhq1l5A0.net
>>421
二週間放置後にプレイしたからだよ
424: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 22:17:30 ID: 9L+jFgl2a.net
>>422
二週間前にだいぶ使い込んでたんだな
427: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 22:20:44 ID: J5CzjLbE0.net
魏礎はパーツの追加もあって今verでも普通に強い構成組める
呉と蜀はコストと兵種がお互いに入れ替わったらどっちも得しそうだよな
武7馬である程度前線で消耗してから味方回復できるし呉礎も低コス槍ならデッキに強い馬入れやすくなる
429: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 22:21:20 ID: ldhq1l5A0.net
>>424
使用回数75回、計略使用回数109回だが
408: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 21:39:34 ID: ITqudYD80.net
>>393
+10になっても黄忠はオワコンだってここで言われてた

+10ならオレも使いたいところだがデッキがあっても環境がどうなるかによるからなぁ
最初から零距離の上位交換にでもしとけばよかったんじゃないかと思う

426: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 22:20:07 ID: aMrLsllB0.net
>>408
あとは200%回復、終了時10%減とか?w
416: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 21:58:36 ID: 3zlncbxC0.net
>>408
10あったら神速全突しかいないとかでもない限り普通に使うわ
414: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 21:47:51 ID: ldhq1l5A0.net
>>408
まぁ計略内容が弓と噛み合ってない上に素武力8の弓ってのがまず致命傷だわな
413: ゲームセンター名無し 2019/02/07(木) 21:44:48 ID: p4qWMfnEa.net
>>408
戦国の清水みたいに麻痺矢が付けば良かったんだが
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