【三国志大戦】基本復活馬超 守城趙雲 兵力孟獲でいい

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1551448747/

721: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 15:34:37 ID: BJ1yhoXP00303.net
桃園病に前出しデッキを教えてくだち
729: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 15:45:53 ID: J88sSPfgF0303.net
>>721
祝融、受け継ぎ、張苞、関平
734: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 15:52:29 ID: 6e+xokpQp0303.net
呉は扱いが難しい
漢王朝一筋の孫堅←まぁまぁ主人公っぽい
野心あふれる孫策←かなり主人公
名君から酩君孫権←だいたいコイツの所為
あの孫皓ですら最初は善政を布いてたんだけどなぁ
呉は敵が大体身内というか豪族同士のゴタゴタで、明確な敵が居ないのもマイナス
751: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 16:30:16 ID: fC/PLE0m00303.net
木鹿引いたからデッキ組もうと思ってwiki見たら群雄って唯一2コス征圧1弓がいない勢力なのか
全体的に征圧低い勢力だと思ってたから少し意外だった
753: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 16:32:41 ID: rqqudyH900303.net
>>721
今の最新トレンドは蜀ばばばデッキよ(※個人の感想です)
祝融(攻城)、猛獲(兵力)、EXカマン、関平、趙広
754: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 16:33:54 ID: mC5suFe200303.net
もう英傑号令なんて時代遅れは必要ないからいいよ
インカムも2位で絶好調だから引き続きインフレ路線で頼むわ
756: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 16:34:44 ID: ImY4i11Ma0303.net
>>753
ちょもすが1コス2枚じゃなくて趙雲だったな
まぁ孟獲は蜀で最強レベルにはある
759: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 16:39:47 ID: ZgNH5OxRa0303.net
典韋に雲散効くとかマジですか法正使います
たまにコピーしようとして武力下がる人いるけど普段見ないカードの認識なんてそんなもんよね
770: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 16:51:24 ID: rqqudyH900303.net
>>756
なんだかんだで、象は足早いんで号令勝負するか逃げるかの選択権を常に取れるのがクソ強いわ
722: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 15:35:21 ID: wXjC2Sbw00303.net
>>721
2.5槍×2、モウカク、馬カンペイ
730: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 15:47:52 ID: OBsKylH300303.net
>>722
関平に将器さくのどうなんかな
858: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 18:37:53 ID: dyQRBBlur0303.net
だがちょっと待って欲しい
連撃王異は士気8でようやく武力12でステルスも速度上昇もない
連撃王異に士気8割くくらいなら張苞を2回打った方が明らかに強いと考えると
華装張苞は壊れカードではないだろうか
859: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 18:38:17 ID: f78iaPtt00303.net
>>730
殴るデッキだから関平は覚醒しなくていいぞ
基本復活馬超 守城趙雲 兵力孟獲でいい
863: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 18:40:49 ID: BaO+c2dF00303.net
突破に速度上昇したステルス槍が長時間は強いと思うぞ
よっぽどやらかさない限り撤退せんだろうし制圧2だから塗れる
890: ゲームセンター名無し 2019/03/03(日) 19:04:12 ID: OBsKylH300303.net
>>859
なるほど
孟獲弾きしかねえや
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