【三国志大戦】自分は勝率マッチ導入後からプレイ回数が飛躍的に増えたわ

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1555461171/

614: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 14:50:16 ID: SPS0cAyCp.net
ホームではフッティスタ二台増えてて正気を疑った
616: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 14:52:57 ID: MRgvQpYF0.net
>>614
WCCFの新しい奴って良く知らんのだけど不評なん?
何だかんだ固定客がずーっと続けてる感あったけど
618: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 14:56:54 ID: mYZE3HA9d.net
今まではちゃんとしたサッカー選手カードとして収集対象になったし、
過去の莫大なカード遺産も流用でき、
なにより暇潰しの時間対費用効率が抜群だった

これらの理由をすべてなくしてイチからやり直そうとしたのがフッチスタ

622: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 15:01:18 ID: 0NvJHQjy0.net
1ゲームだけやってみたけど入力項目多い、アニメーション長い
CPU戦は相手がサンドバックでやれることが少ない、かなり微妙な印象だったわ
623: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 15:06:56 ID: qSM7EyyG0.net
>>616
やってみたが薄味すぎた
コイン入れたらガンダムのコックピットみたいに明るくなるのがちょっとオサレだが
617: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 14:56:03 ID: SPS0cAyCp.net
>>616
引き継ぎとかカードの質とかで不評スタートだったっぽい
複数座ってるの見たことなかったのに増えてて驚いた
626: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 15:18:38 ID: EMD4ME7aa.net
SEGAゲーはだいたいスタートダッシュでつまづくどころか大転倒してるイメージっスよ

SFCとかホント最悪だったわ
エクレシアゼニスまでお付き合いしたけどさ

627: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 15:22:49 ID: swzvS0tHd.net
来週に大型アプデらしいが名前からして弓がめっさ強くなったり?

なにを伝承するんだ?もしかして…
徒弓じゃねーだろーな?

641: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 15:43:11 ID: zcWvkbtQ0.net
>>617
固定客がいたけどリセットで8割飛んで飛ばした理由のリセットで入った新規が0という悲惨なゲーム
センモニあるけどaimeかざさないと何の操作もできない無能ぶり
プレイしてない画面でリプレイも何も流れないから新しくなったどういうゲームかもさっぱり分からんという最高のショーゲームだぞ

一方大戦は覇者マッチから下をマッチングしないように切った最高のクソゲーで州プレイヤーは餌にならないで済むニッコリ調整をして過疎から脱却したインカムageageのクソゲーだぞ

644: ゲームセンター名無し 2019/04/18(木) 15:49:14 ID: 0NvJHQjy0.net
>>641
自分は勝率マッチ導入後からプレイ回数が飛躍的に増えたわ
同程度の実力の相手とわちゃわちゃするの楽しい
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