【三国志大戦】司馬昭の知力あげてフルコンする士気の費用対効果が無い。

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1558416620/

476: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 12:50:25 ID: nYyehCiXp.net
誤:
司馬昭の知力あげることに意味がない

正:
司馬昭の知力あげてフルコンする士気の費用対効果が無い。
知力あげる分の士気を別に使った方が強い。

478: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 12:50:31 ID: v0JJRDN/0.net
付加効果を付けるのはワラ対策だろ多分
2コス弓を置いて塗り絵が強すぎたからな
一般層でも号令で勝たせるにはこれで適正だよ
479: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 12:50:35 ID: mbLIPVui0.net
騙されたと思って司馬昭ハルカやってみるかな
呂布に無理ゲーかもしれんが
485: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 12:56:25 ID: mfZ19tb4p.net
>>476
いや知力を上げる意味はあるよ。覚醒を上げつつ初期の武力の低さを補えるっていう方がでかいけど知力が上がるっていうのも強さの一つ。使えば分かるけど奥義合わせて2.4伸びると城落とせるか落とさないかかなり違ってくる

>>479
使うならなるべく士気と魅力を入れた方がいいよ。相手がフルコンできないタイミングで攻めたいから
呂布はカゴで何とかするかな。魅力と士気あるからすんなり入るし

488: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 12:59:50 ID: nYyehCiXp.net
>>485
知力あげることには意味あると思ってるけど、
それ目的でフルコンするほどの効果は無いってことな。
489: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 12:59:53 ID: F25KPDnzM.net
司馬昭の数秒延長は意味ないとか言ってる奴多いな
一番強い時間が伸びるから普通に強いんだよなぁ
宝具の珠と張春華で6アップ
503: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 13:10:42 ID: CdiKTpe5r.net
大徳手腕とかいう強デッキか弱デッキのリトマス試験紙
504: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 13:12:46 ID: mfZ19tb4p.net
>>488
うーんそれ目的でもあるかな。知力だけだったらやらないだろうけど知力も上がるからフルコンしてる
知力が上がらないなら張春華じゃなくていいし

>>492
出てくる相手にもよるけど個人的にはコエンじゃなくてカクカイ派。少しでも相手と士気差があった方がいい

>>493
奥義合わせるから4cも待たないよ。それと司馬懿と違って知力伸びるし+5だから中盤のフルコンの強さが全然違う

507: ゲームセンター名無し 2019/05/22(水) 13:15:07 ID: CdiKTpe5r.net
>>504
初期の武力の低さ補うならその時に士気使ってるわけだから中盤打てないでし
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