【三国志大戦】弓盛り覇騎、6枚無特技、4枚決死、6枚多勢、月姫型尽忠

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1563545060/

804: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 04:07:22 ID: yuCxGLwip.net
それもこれも明智光秀ってやつの所為なんだ
807: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 04:42:08 ID: PBsgFEo/a.net
昔っから手のひら高速回転だったと思うが

あと1コスでも武力1と3ではやっぱ違う。無特技かければ10でダメージソースとしてはじゅうぶんになれる
計略要員の武力1〜2の馬しかいない構成は今でもないと思う

808: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 05:06:45 ID: NgeN+z/ip.net
こだわり勢としては毎バージョンごとに流行りがあるから対策考えたりするのも一つの楽しみではあるんだけどね〜
823: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 08:30:51 ID: YGnjNnPFd.net
弓董卓の撃破時征圧のデメリットほぼ無くなってるの笑える
825: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 08:36:58 ID: EWmsqPd0d.net
>>804
いやそもそも先月誰がそんなこと言ってたか知らんけど
制圧調整後から号令に騎馬1は別に珍しくなくね
魏武流行ったときも漢鳴も火炎もそうだしカクカなんかもそうだしカコウハも
侠者もそうだし決起も魏王もだぞ
城ダメとらにゃ話にならんのだから
828: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 08:58:33 ID: rAZYdflfp.net
>>825
志村コストコスト
まあ今日び1コスだけでも珍しくはないな
827: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 08:45:06 ID: fJb+mTZm0.net
>>825
号令デッキで騎馬1枚のデッキはいくらでもあるが、号令デッキで騎馬1コスのみの構成っていうほどいたか?
829: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 09:00:07 ID: Aav1uHSS0.net
やっとの思いで覇王になれたけどここから州には当たらずランカー並のやつはとバンバン当たるんでしょ?
しかも負けたらまた○×でしょ?丘るわ
833: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 09:12:03 ID: eiYDFMrZ0.net
証29の征覇王ルーパーと証10のなりたて覇王が同格扱いって地獄だよな…
841: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 09:52:57 ID: +9BWxH5E0.net
何故だろう。必死こいてデッキ考えた火焔よりも
浄化と四龍つけた天啓の方が勝率がいいぞ。どうなってんだ
842: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 09:53:45 ID: +W65tHgJd.net
>>827
弓盛り覇騎、6枚無特技、4枚決死、6枚多勢、月姫型尽忠
いくらでもいたぞ
835: ゲームセンター名無し 2019/07/22(月) 09:20:43 ID: 2EFwHd1Ba.net
>>827
蒼が強かった頃の巨虎は槍3弓2も玉にみたような
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