【三国志大戦】味方の男武将の数が多いほど自身の武力が上がり

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1563773959/

397: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 18:42:21 ID: H4pz3tZad.net
なんでまだ曹純が売れ残ってんだよ!
さんぽけには居ないんじゃなかったのか?
話がちーがーうーだーろー
409: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 19:11:53 ID: w++KA92cM.net
>>397
曹純は大戦3みたいな男で目覚める騎馬超絶が欲しいデス
1.5コス5/6/1城 征/速/知とかであかんかね
411: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 19:16:53 ID: w++KA92cM.net
刹那神速はなあ
大戦2みたいな2.5コスか大戦3みたいな武力4で本人のコストか武力が足引っ張るように出してれば最初の性能でも許されたかもね
又は本人が2コス武力7でも征圧1なら
413: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 19:17:22 ID: vbje9WlK0.net
>>409
味方の男武将の数が多いほど自身の武力が上がり
一定以上上がると槍の長さと槍撃速度が上がる槍兵にしよう。
416: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 19:21:43 ID: w++KA92cM.net
>>413
撤退台詞は「アッー!」かな
536: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 23:37:23 ID: ZuYhLO4Bd.net
>>416
実は戦国にとっくに出てたりする
なんだかんだであっちでもそういうネタやってたしこっちでもやりかねないな
538: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 23:46:06 ID: lvd2skKta.net
>>536
あの時代は衆道あるからセーフ

ちな誰?高坂弾正?蘭丸?

539: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 23:46:16 ID: mgjTMw0X0.net
武力差2もあったら馬が負ける気もする
全盛期の弓だと、立ちっぱの弓と連凸してる馬の同武力対決でも結構危ない兵力差だったけど、今はどんな感じなんだろうか
541: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 23:49:16 ID: qDbOJhKD0.net
だから弓撃たれてたら一方的じゃないし・・・
割と絶望的な武力差でもワンチャンあるのが馬
ついで槍撃
弓は妨害性能くらいないとつりあわんやん
546: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 23:58:24 ID: mgjTMw0X0.net
今の大戦じゃ、相手が瀕死でもなければ絶望的な武力差じゃ馬にはワンチャンも存在しないと思うわ
あと槍撃も今でも置きっぱの弓に火力で勝てるか怪しいレベルじゃないか?
548: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 23:59:15 ID: gZCVbiMe0.net
>>538
高坂
春日源助名義のヤツ、なぜか虎綱ではない
545: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 23:57:50 ID: ZuYhLO4Bd.net
>>538
春日源助
高坂弾正の若い頃の方

他には 斎藤朝信、金上盛備、葛西俊信なんか

600: ゲームセンター名無し 2019/07/24(水) 02:21:20 ID: wrtTnz3ja.net
>>545
>>548
さんくす
例のラブレターネタなんやなw
523: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 22:53:21 ID: yojWr27a0.net
>>416
???「何故だ、アッー!」

こうですか

525: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 22:56:25 ID: Cbo9RVhZM.net
>>523
懐かしいwww
401: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 18:49:49 ID: oK4jJR2Ya.net
>>397
弱いやん(´・ω・`)
403: ゲームセンター名無し 2019/07/23(火) 19:00:01 ID: MRNTS4gP0.net
>>401
強くないだけだい(´・ω・`)
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