【三国志大戦】呉なんか徐盛呉礎周姫にせよぶっ壊れ言われるまでアッパーかけてくるからな

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1566012116/

594: ゲームセンター名無し 2019/08/18(日) 21:42:11 ID: n/jXy7vQ0.net
蜀は制圧参照にする計略渡す割に制圧上昇効果のある使いやすい計略は渡さず色々枷をかけるくせに
知力参照にする火焔計略ばらまいておきながら知力も上昇する強い号令を呉にばらまくセンスはよくわからない
597: ゲームセンター名無し 2019/08/18(日) 21:50:52 ID: D7ZU5BXxd.net
蜀の征圧計略といえば、ごはんの計略が征圧戦法から縮地征圧戦法に変更された時の「だからなんだよ」感は異常
598: ゲームセンター名無し 2019/08/18(日) 21:58:03 ID: yNT6t1Cx0.net
周期は延々とと上方されてきてて
入ってるのも礎のサブだけだし
多分下方されない
下方は礎と火焔だろうな
646: ゲームセンター名無し 2019/08/19(月) 00:08:51 ID: LmtD81ae0.net
突撃術がダメって言うつもりはさらさらないけど
速度と突撃悩んだら大抵のカードは速度安定だと思ってるなあ
計略云々より平時の白兵で一方的に速度アド取って
逃げる相手おっかけたり速度低下食らっても逃げ帰ったりできる

突撃術は結局突撃できないと腐ってしまう
もちろんその分効果は高いわけだけど

688: ゲームセンター名無し 2019/08/19(月) 01:40:39 ID: hSaW3qRLd.net
>>594
だから前にも書かれてただろ
蜀群と呉魏の担当者が違うと
呉なんか徐盛呉礎周姫にせよぶっ壊れ言われるまでアッパーかけてくるからな
魏は魏で下方甘いし
689: ゲームセンター名無し 2019/08/19(月) 01:54:23 ID: SN89fw6ja.net
神の検証見てたら夏侯ボウ最大+46とか楽しい事になってんな

にしても夏侯ボウって昔なら絶対FS兄貴が書いてたよね
事故で大変そうだけどFS兄貴もっかい書いてくれないかなぁ

705: ゲームセンター名無し 2019/08/19(月) 04:44:21 ID: u+5RMdBrp.net
2年稼働してて2位とかまぁ好評じゃなきゃ無理だしな
粗を叩こうと思えばなんでも叩けちゃうし
今は充分頑張ってると思うよ。
今バージョンは色々なデッキ見るしな
706: ゲームセンター名無し 2019/08/19(月) 04:52:07 ID: Ni4rhZ/+x.net
仮に活の副将器をぶっ壊れ上方すると
今まで活3揃いをゴミとして処分してきたプレイヤーが怒るから上方しにくいってのはあると思う
そんなの関係ねぇよって思うだろうけど、ゼロでは無いと思うぞ
今いるユーザーを大切にするのは企業として当然の姿勢
707: ゲームセンター名無し 2019/08/19(月) 04:56:26 ID: YXpkpk2EM.net
>>688
魏の下方は全然甘くないでしょ
いらない下方された上に戻してすら貰えないのも魏だし
下方されてもすぐに上方貰える蜀の方が下方甘いよ
640: ゲームセンター名無し 2019/08/18(日) 23:38:07 ID: InOKVgISd.net
>>594
火焔の元ネタらしき戦国は追加された勢力が軒並み脳筋多め(高いのは大概高コスト)+統率を上げる計略少なめだったけど今作はよりによって知力を上げる手段が豊富な呉っていうね

だからこそ早雲は弱体化されまくったら傾き常連になるくらい減ったけどこっちは無さそうだね(旧三国志にも火焔あったなら申し訳ない)

642: ゲームセンター名無し 2019/08/18(日) 23:53:14 ID: BF+NROZf0.net
>>640
早雲に氏政に南曜院、統率ブースト使いやすい奴ばかりだろ
早雲とか新九郎とか荒木とか統率上げるまでも無い威力だったけど
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